3D UX Designer/-in für Mercedes-Benz PKW in Sindelfingen
Sindelfingen (Stuttgart) Design/UX/UI
Job description
Tasks
Als Teil des interdisziplinären Mercedes UI Teams, wird an der Entwicklung zukünftiger Bedienkonzepte gearbeitet. Das Aufgabenfeld umfasst alle 3D Elemente der neuen Telematik Generationen. Diese beinhaltet sowohl Low-Poly Icons also auch Mid-Poly Fahrzeuge und Environments. Neben dem Modeling geht es um Themen wie Rigging, Texturing, UV-Mapping, Lighting und Rendering. Die Aufgabe besteht darin, die Zukunft des UI Design mit innovativen und attraktiven 3D Scene mitzugestalten.
Ihre Aufgaben im Einzelnen:
Design von hochwertigen, spannenden und konzeptionellen Darstellungen mit hoher Ästhetik und Premiumanspruch.
Entwicklung und Visualisierung von intuitiv verständlichen und funktionalen Interaktionsmodellen.
Weiterentwicklung der visuellen Designsprache und Designstrategie für zukünftige Serienfahrzeuge sowie begeisternde automotive Anwendungen rund um das Fahrzeug.
Markenadäquates Design einzigartiger und moderner Look & Feels unter Beachtung von Usability Kriterien.
Entwicklung neuer Darstellungsformen und -methoden unter Berücksichtigung sozialer, kultureller und technologischer Trends und Entwicklungen.
Qualifications
Studium:
Mediengestaltung oder vergleichbares Studium zum 3D Artist
Kenntnisse:
Begeisterung für die Grafik aktueller Videospiele sowie Kenntnisse, wie diese entstehen sind wichtig. Ein ambitionierter Generalist, der Game Design, Animation, 3D Modellierung und Visualisierung vereint, passt perfekt ins Profil
Viel Liebe zum Detail beim Modellieren, Animieren und Visualisieren von Scenes ohne dabei die Performance der Zielhardware außer Acht zu lassen, wird vorausgesetzt
Sprachkenntnisse:
Deutsch- und Englischkenntnisse auf gutem Niveau
IT-Kenntnisse:
Sicherer Umgang mit den Adobe CC Produkten
Experte in mindestens einem der folgenden Programme: Maya, Modo, Cinema 4D, 3D Studio Max
Sehr gute Kenntnisse im Bereich Game Design,Animation, Rigging, Texturing, Lighting, Rendering
Sehr gute Kenntnisse im Bereich Visualisierung
OpenGL und Raytracing sind bekannte Begriffe
Persönliche Kompetenzen:
Ausgeprägter Sinn für Ästhetik und Perfektion
Visionäre/-r und leidenschaftliche/-r Designer/-in mit der Kompetenz kreative Ideen und Darstellungen verständlich in Strategien zu übersetzen
Hervorragende Kommunikationsfähigkeit um andere für eigene Ideen und Designs einnehmen zu können
Sehr gute Organisationsfähigkeit
Hohe Belastbarkeit um auch unter Zeitdruck innovative und hochwertige Designs zu erstellen und die Aufgaben nach Prioritäten zu bearbeiten
Die Tätigkeit ist in Vollzeit (auch teilzeitgeeignet)
Bitte bewerben Sie sich ausschließlich online und fügen der Bewerbung Ihren Lebenslauf, ein Anschreiben im Motivationsfeld des Online-Formulars und Zeugnisse bei (max. Gesamtgröße der Anhänge 6 MB).
WICHTIG! Bitte füllen Sie zusätzlich zu den Dateianhängen, zur Unterstützung des Auswahlprozesses, auch den Online-Bewerbungsbogen mit Ihrem schulischen und beruflichen Werdegang sowie Ihren weiteren Kenntnissen aus.
Wir freuen uns insbesondere über Bewerbungen schwerbehinderter und ihnen gleichgestellter behinderter Menschen. Unter ************@*******.** können Sie sich zudem an die Schwerbehindertenvertretung des Standorts wenden, die Sie gerne im weiteren Bewerbungsprozess unterstützt.
Ansprechpartner Personal: HR Services, Tel.: 0711 17-99533
Desired profile
Qualifications
Studium:
Mediengestaltung oder vergleichbares Studium zum 3D Artist
Kenntnisse:
Begeisterung für die Grafik aktueller Videospiele sowie Kenntnisse, wie diese entstehen sind wichtig. Ein ambitionierter Generalist, der Game Design, Animation, 3D Modellierung und Visualisierung vereint, passt perfekt ins Profil
Viel Liebe zum Detail beim Modellieren, Animieren und Visualisieren von Scenes ohne dabei die Performance der Zielhardware außer Acht zu lassen, wird vorausgesetzt
Sprachkenntnisse:
Deutsch- und Englischkenntnisse auf gutem Niveau
IT-Kenntnisse:
Sicherer Umgang mit den Adobe CC Produkten
Experte in mindestens einem der folgenden Programme: Maya, Modo, Cinema 4D, 3D Studio Max
Sehr gute Kenntnisse im Bereich Game Design,Animation, Rigging, Texturing, Lighting, Rendering
Sehr gute Kenntnisse im Bereich Visualisierung
OpenGL und Raytracing sind bekannte Begriffe
Persönliche Kompetenzen:
Ausgeprägter Sinn für Ästhetik und Perfektion
Visionäre/-r und leidenschaftliche/-r Designer/-in mit der Kompetenz kreative Ideen und Darstellungen verständlich in Strategien zu übersetzen
Hervorragende Kommunikationsfähigkeit um andere für eigene Ideen und Designs einnehmen zu können
Sehr gute Organisationsfähigkeit
Hohe Belastbarkeit um auch unter Zeitdruck innovative und hochwertige Designs zu erstellen und die Aufgaben nach Prioritäten zu bearbeiten