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39 days ago Ubisoft

Rigger

  • CDI
  • L'Honor-de-Cos ( Tarn-et-Garonne )
  • IT development

Job description



En tant que Rigger chez Ubi MTL, vous permettez aux personnages et objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Soit pivoter, plier, écraser, ou étirer, vous définissez ce qui peut être fait et comment à travers vos rigs flexibles et intuitifs. Vous vous inspirez de la réalité lorsque c'est possible et usez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pouvez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.


Ce que vous ferez

· Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en matière d'animation et d'apparences.
· Se familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références.
· Rig et skin les personnages et objets tout en restant organisé (assurer la propreté de vos scènes, suivre les conventions d'appellation, etc.).
· Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l’aide des directeurs techniques.
· Collaborer avec les modeleurs de personnages pour corriger les modèles au besoin.
· Travailler avec les animateurs pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements.
· Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Ce que vous apportez à l’équipe

· Un diplôme collégial en animation 3D ou l'équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
· Au moins 1 à 3 ans d’expérience en création de systèmes animables, modélisation, animation, ou autre expérience pertinente
· Connaissances des logiciels 3D (3DS Max, Maya et MotionBuilder) * + familiarité avec le scripting
· Bonne connaissance de l'anatomie et des tissus
· Excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles
· Un esprit collaboratif, créatif et innovateur
· Flexibilité et débrouillardise
· Motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter

* Familiarité avec des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) un plus



What to send our way

· Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
· Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus) ! Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Ce qu’il faut nous envoyer

Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.

Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.