Les offres de “Ubisoft”

Expire bientôt Ubisoft

Développeur Outils (Web) - H/F

  • CDI
  • Bordeaux (Gironde)
  • Développement informatique

Description de l'offre



Ubisoft a pour ambition d’enrichir la vie des joueurs en leur proposant des expériences de jeu originales et mémorables. Nous créons des univers uniques dans lesquels nos joueurs peuvent s'exprimer, explorer et découvrir de nouveaux horizons.

Vous souhaitez travailler aux côtés d’experts passionnés qui œuvrent à transformer le monde du divertissement et plus encore ? Chez Ubisoft, nous offrons un environnement ouvert où les idées prometteuses ont la chance de briller et où tout le monde est encouragé à partager ses connaissances. Prêts à relever le défi ? Rejoignez-nous et façonnons ensemble le futur de l’industrie !

Ubisoft Bordeaux

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 270 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d’autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming.

Rejoignez nos équipes de Bordeaux sur un nouveau projet non annoncé, au sein de laquelle nous construisons aujourd’hui les arènes virtuelles de demain.

Pour chacune de nos créations, la priorité est donnée au gameplay. Il se doit d’innover et de fédérer, afin que le plus grand nombre puisse l’apprécier, en tant que compétiteur et comme spectateur. Nos jeux sont vivants et spectaculaires. Ils dévoilent leurs histoires au fil des saisons. Ils sont conçus avec passion. Et avec nos joueurs. Nos équipes recherchent aujourd'hui un(e) Tools Programmer pour rejoindre la production d'un projet AAA non-annoncé qui s’appuie sur une licence Ubisoft bien connue.

Vos principales missions sur ce poste  :

·  Vous participez à la définition des orientations techniques du projet ;
·  Vous concevez et implémentez des solutions pour les équipes de production :
·  Vous décelez les problèmes dans l’équipe de production,
·  Vous concevez des prototypes d’outils,
·  Vous les soumettez aux équipes de production, et vous collectez leurs premiers feedbacks,
·  Vous améliorez la solution de manière itérative, jusqu’à l’implémentation de d’un outil répondant aux différents besoins de l’équipe de production ;
·  Vous développez des outils qui permettront à cette équipe d’être autonome ;
·  Vous participez activement à l'évolution, à l'optimisation et à la mutualisation des outils utilisés au quotidien.

De manière plus globale, vous contribuez à l’évolution de la stack technique du studio, et participerez activement à l’évolution du moteur (Unity).

·  Vous avez une excellente maîtrise de C#, des connaissances solides en Unity ainsi qu’une compréhension poussée des autres moteurs contemporains ;
·  Vous maitrisez TypeScript, React, ou une autre libraire de Javascript ;
·  Au minimum 3 années d’expérience sur un poste en Tooling, et plusieurs jeux développés à votre actif ;
·  Vous démontrez un grand intérêt pour le mobile ainsi que pour les opportunités, les problématiques et les challenges spécifiques à ce support ;
·  Vous êtes rigoureux, vous avez un bon esprit d’équipe et vous maîtrisez les méthodes agiles ;
·  Vous parlez anglais couramment ;
·  Une connaissance du jeu vidéo et des logiciels d’édition graphique (Maya, AfterEffects, 3DS Max, etc.) est un avantage pour dialoguer avec les équipes de production.

Cette offre s’adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d’expérience. Chaque candidat présente un parcours unique qui ne correspond pas toujours à 100 % avec le profil décrit. Aussi, si votre profil est atypique, n’hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l’équipe.

Processus de recrutement
Après un premier échange au téléphone avec un(e) Recruteur.se, vous participerez à deux entretiens : un premier entretien technique avec le Manager et un Senior, suivi d'un second entretien avec l'Associate Producer et notre Responsable Recrutement.

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.

 

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Faire de chaque avenir une réussite.
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