Les offres de “Ubisoft”

Expire bientôt Ubisoft

Concepteur expérience utilisateur (UX) Alexis Bergoz

  • CDI
  • Montréal (Agglomération de Montréal)
  • Développement informatique

Description de l'offre



Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé en plein cœur du Mile-End à Montréal, offre un environnement de travail stimulant où règnent créativité, travail d’équipe et technologie de pointe pour développer des franchises AAA acclamées par la critique. En tant qu’employé, vous bénéficierez d’un salaire concurrentiel et d’une gamme complète d’avantages sociaux, profiterez d’un programme de formation continue et contribuerez à une équipe internationale pour qui la clé est l’innovation. 

Sommaire :

Le titulaire de ce poste participe au développement de l’ergonomie du jeu par des chantiers, outils, accessibilité et les interfaces et rétroactions (signs & feedback).

 

Il/elle travaille en étroite collaboration avec l’équipe UI, le laboratoire recherche utilisateur, l’équipe 3C et l’équipe de conception de niveau (level design).

 

Responsabilités :

Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :

 

·          Conceptualiser la logique, la disposition et le déroulement de toutes les interfaces utilisateur dans le jeu, y compris l’affichage tête haute (HUD), les menus et le lobby en appliquant les principes d’architecture de l’information et d’accessibilité;

·          S’assurer que les différentes interfaces et la rétroaction (signs & feedback) communiquent clairement l’information du jeu au travers des meilleures pratiques d’accessibilité;

·          Garantir une réactivité optimale des interactions et une latence minimale des contrôles;

·          Conseiller les concepteurs de jeu (game designer) et travailler en étroite collaboration avec eux pour identifier les contrôles et les entrées qui servent d’appui aux interactions, le tout dans le but d’assurer une expérience utilisateur fluide et cohérente;

·          Développer des prototypes fonctionnels qui permettent d’itérer rapidement sur les interactions clés;

·          Mettre en place une disposition optimal des interfaces;

·          Assurer que l’agencement de l’interface réponde aux contraintes de localisation ;

·          Application des retours utilisateurs et de l’utilisation efficace des services de recherche utilisateur pour optimiser l’expérience du jeu;

·          Effectuer toutes autres tâches connexes.

 

Formation :

Diplôme d’études collégiales dans la conception ou tous autres domaines pertinentes du jeu vidéo.

 

Expérience pertinente :

2 années minimum d’expérience pertinente dans le domaine du jeu vidéo, et particulièrement : concepteur de jeu, concepteur UX, concepteur UI, concepteur industriel, ergonome ou programmeur 3C.

Habiletés et connaissances :

·  Maitrise des principes d’ergonomies appliquées aux jeux vidéo;
·  Capacité à créer des prototypes fonctionnels;
·  Connaissance en architecture de l’information et design industriel;
·  Aptitudes à communiquer et à faire des présentations;
·  Capacité à innover et à créer une expérience utilisateur exceptionnelle;
·  Compréhension des concepts UX « lean » et capacité à travailler dans un environnement en flux continu et à penser en termes holistiques tout en créant et en apprenant de façon itérative;
·  Capacité à se fier à une approche conceptuelle d’affaires centrée sur l’utilisateur.

 

Dans le domaine du jeu vidéo on attend particulièrement une expertise dans cette branche :

 

Interface Utilisateur et Recherche Utilisateur

·  Capacité  à créer des guides d’interaction homme machine (IHM);
·  Connaissance en programmation d’interface est souhaitable;
·  Capacité et autonomie à créer des prototypes fonctionnels et hautement interactifs (gamepad, animations, transitions) qui simulent de manière convainquant les divers widget de UI/HUD;
·  Connaissance en méthodologie de recherche utilisateur (Méthodes d’analyse quantitative et qualitative, Biométrie, Questionnaire utilisateur, etc.).

Faire de chaque avenir une réussite.
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